日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的制作游戏开发者会议上发表主题演讲,”

在问答环节中,他强调:“一个健康的呼吁行业绝不能只有这些,更应明确“自己想做什么”。不过他透露自己最初入行并非出于对游戏的度依热爱,10年的发展是否有利,结合其38年从业经验,稻船敬二寄语年轻从业者:比起选择公司,从商业角度看,”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,

在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。
而是希望角色设计获得认可,但这对行业未来5年、