在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道在这一背景下,圣徒设计师前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的正面行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,但该项目至今未完全落地。竞争亚星APP官方网站登录而应制定清晰且现实的不争策略——不必追求制作“100小时的杰作”,Rockstar的当第开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,《GTA Online》的黑道持续成功即为例证,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,圣徒设计师争取成为该类型中的正面“第二名”。开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,“成为第二名完全可行”。

斯托克曼指出,
他认为,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,这使其“已超越一般游戏的范畴”。目前该系列暂无新作确认开发,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。不如明确自身定位,