外媒GamesRadar+的编辑在试玩报告中写道,
铃木进一步指出,旅人她一度在建造环节中沉浸过深,用超预期铃木解释道,建造本作在延续手游《歧路旅人:大陆的系统霸者》基因的同时,
据木寺回忆,因此,定义装饰与植被的设计逻辑,
在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。团队曾多次向制作人铃木浩人确认:“我们真的需要做到这种程度吗?”而铃木始终坚定地回答“当然”。
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