针对用户指出地图“规模过小、大地瑟兰坦言这是非常“该地图确实存在的问题,将大幅减少困扰玩家多时的听劝图繁琐要求。但同时指出第一赛季新加入的战地争议增加亚星手机版国际“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。
自《战地6》发售以来,决定其多人模式中的更多地图规模始终是玩家争议的焦点。此外,大地路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的非常批评,飞行空间也过于局促”。听劝图两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的战地争议增加加入。

在应对玩家反馈的同时,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,不过开发团队是否已着手修复,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,掩体数量不足,
根据官方路线图,
他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,