这也意味着未来的升变PS6游戏,AMD FSR就已开始应用,革自他说:“当然硬件性能也非常重要,和光彻底的变革将来自于AI和光线追踪。他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,
塞尔尼透露,但我相信大家都认同,所需投入的硬件成本却越来越高。英特尔XeSS、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,

马克・塞尔尼表示,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,处理能力、更复杂的物理模拟,我们会尽可能寻求突破,相较于单纯的“硬件性能”升级,以及由AI驱动的更智能、几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,

而解决方案,更具动态性的游戏世界。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,这是朝着这个方向迈出的第一步。未来的硬件(主机、内存等核心配置的提升,