
结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。其中,玩尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,家实积创这与系列传统的测实锤战www.yxvip111.com大规模战场体验形成鲜明对比。新地图的地地线性结构设计显著限制了载具作战空间,

玩家指出,
近日,系列新低

狭窄通道导致战斗节奏混乱,家实积创一项由玩家主导的测实锤战《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。“圣徒区”更是成为系列倒数第二小的地图。恢复系列标志性的宏大战场氛围。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积仅为《战地3》原版的三分之一,