
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的生存核心理念。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,游戏验
启抢曾打造现象级游戏《绝地求生》的先体研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。鼓励玩家创作个性化内容。生存亚星APP考验极限生存能力的游戏验“生存目标模式”,

作为“Artemis计划”的先导作品,游戏采用机器学习模型辅助开发,先体玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,生存

在游戏内容方面,以及允许自由探索世界的启抢“漫游模式”。支持天气与时间调节,虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,与之前的大逃杀作品不同,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,通过管理饥饿与口渴等生存指标,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,最终抵达目标气象塔。新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。认为新作同样需要经历这一过程,但同时强调引发讨论正是其目标所在。