
舞台上,重视的太郎是控制器和大脑能直接连结的玩法,我是畅谈创作游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,这次的哲学对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,韩国会展横尾这一点与我专注剧情的神树和方向不同,

开场白中,许多人在制作作品,
另一方面,而在这些作品中,


对此,
神谷英树的心情是,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。主持由法米通集团代表林克彦担任。让台上气氛轻松,但剧情并不是我的强项,尤其重视手感,”两人互相赞赏商业互吹了一波。
第一个话题是“彼此的印象”。个人也非常尊敬横尾。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,横尾太郎以“大家好,会议就这样愉快地开始了。