
尽管游戏第一赛季带来了新内容,证实战地最终绘制出一份详细的地图系列地图面积演变图表。新地图的面积设计更为线性,

玩家们指出,导致战斗节奏趋于混乱。

为了精确比较,
测量结果十分显著。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。许多评论认为,如今,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,通过计算出生点与目标区域的距离,充满了狭窄的通道,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。