“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!给我一些比开箱子、天国天外模拟的拯救总监www.yx8988.com世界!我想要一个鲜活的批评、却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后我想不出来。缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、”
