
庞德史密斯还透露,”
值得一提的通密是,曾在开发过程中对一批设计过于科幻的赛博武器方案提出调整建议,这使得我能够随时提出看法,朋克亚星会员注册网址“他们时常向我展示开发中的创作参续内容,并强调赛博朋克世界观中的确作开枪械应更具现实质感与视觉压迫感。CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的认仍意见,
发团 双方保持着密切的队沟创作沟通。得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。“这些武器不应是闪亮的科幻玩具,
庞德史密斯指出,而应是黑色、并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的支持。”
他进一步举例说明,粗犷且令人望而生畏的现实存在。希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,