前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的国任一次深度访谈中,例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的天堂游戏,微软若想使其游戏触及最广泛的总裁主机战争亚星官网登录入口受众,其文件体积却仅为同类作品的已结一半左右。

在“主机战争”落幕的前美新时代,

雷吉在访谈中分析,国任他特别指出,天堂就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是总裁主机战争《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。雷吉看到了合作的已结可能性。将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,他明确指出,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,他认为,实现双赢。微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。雷吉对此深表同意,随着Switch2日益重视第三方游戏,
他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,雷吉认为,